Premios GDC 2013

Los premios de la Game Developers Conference (GDC) son posiblemente los más prestigiosos del sector. Son los Oscar de los videojuegos; y al igual que estos, la ceremonia de este año, premia los juegos del año anterior (2012). Ningún juego que se precie puede considerarse Juego del Año (GOTY) si no ha recibido dicho galardón en la ceremonia que organizan los desarrolladores de videojuegos todos los años por estas fechas. ¿Quieres saber quienes resultaron premiados en esta edición? ¿Qué juego será considerado el GOTY oficial del 2012? Pues sigue leyendo…

El pasado miércoles 27 de Marzo, se celebró la decimotercera entrega anual de los Games Developers Choice Awards, y la expectación como siempre, recaía fundamentalmente en el premio al juego del año. Skyrim (ganador del año pasado), ya tiene heredero. Y su inesperado sucesor es…

Journey. Este fantástico y premiadísimo juego indie, desarrollado por ThatGameCompany, y distribuido por Sony Computer Entertainment en exclusiva para su sistema PS3, ha arrasado llevándose todos los premios a los que estaba nominado; seis galardones en total, entre los que se incluye por supuesto, el premio al Juego del Año 2012. En Flopgames la verdad es que no hemos probado todavía Journey, pero como acatamos sin dudar los resultados de la GDC, a partir de ahora haremos lo posible por jugar al nuevo GOTY del 2012.

Journey-PS3

Imagen de Journey. Una muestra más de que los gráficos en los videojuegos no lo son todo ni mucho menos…

El acertado minimalismo de Journey ha acaparado los premios en casi todas las categorías, de modo que ha dejado muy poco margen de maniobra para el resto de nominados, que se han tenido que conformar con premios menores como el de mejor tecnología para Far Cry 3, o el de mejor guión para la aventura gráfica The Walking Dead. Pesos pesados como Dishonored, Mass Effect 3, Halo 4, COD Black Ops II, Assassin’s Creed 3 o Borderlands 2 se han ido de vacío, en lo que han sido sin duda, los GDCA “menos comerciales” de la historia.

Y el premio al presentador menos fap es para… ¡Un servidor!

Para terminar, os dejo con una relación de todos los nominados y premiados de esta edición con sus respectivas categorías.

– Juego del Año: Journey, Dishonored, The Walking Dead, Mass Effect 3 y XCOM: Enemy Unknown.

– Mejor Guión: The Walking Dead, Spec Ops: The Line, Mass Effect 3, Dishonored, Virtue’s Last Reward.

– Mejores Artes Visuales: Journey, Dishonored, Halo 4, Borderlands 2 y Far Cry 3.

– Mejor Tecnología: Far Cry 3, PlanetSide 2, Halo 4, Call of Duty: Black Ops II y Assassin’s Creed III.

– Mejor Diseño de Juego: Journey, Mark of The Ninja, Spelunky, Dishonored y XCOM: Enemy Unknown.

– Mejor Debut: Subset Games (Faster Than Light), Humble Hearts (Dust: An Elysian Tail), Polytron Corporation (Fez), Giant Sparrow (The Unfinished Swan) y Fireproof Games (The Roof).

– Premio a la Innovación: Journey, Mark of The Ninja, Faster Than Light, The Unfinished Swan y ZombieU.

– Mejor Juego Portátil: The Room, Gravity Rush, Hero Academy, Sound Shapes y Kid Icarus: Uprising.

– Mejor Audio: Journey, Hotline Miami, Sound Shapes, Halo 4 y Assassin’s Creed 3.

– Mejor Juego Descargable: Journey, Spelunky, The Walking Dead, Mark of The Ninja y Trials: Evolution.

– Premio del Público: Dishonored.

Premios Honoríficos a profesionales de la industria:

– Trayectoria Profesional: Dr. Ray Muzyka and Dr. Greg Zeschuk.

– Premio Pionero: Steve Russell.

– Premio Embajador: Chris Melissinos.

El año que viene, los resultados de este 2013. ¿Tomb Raider, The Last of Us, Watch Dogs ? Lo sabremos en la 14º edición de los GDCA, y Flopgames os lo contará como siempre.

Escrito por Clay.

One Response to Premios GDC 2013

  1. Bertacas dice:

    La verdad es que sí, este año de todo menos casual-comercial, que casi no había nada.
    Me gustó especialmente de esta edición que ni Halo 4 ni ME 3 se hayan comido un rosco. Al margen de que considero que ambos tienen una muy buena historia y que si fueran nuevas IPs serían enormes títulos, han renunciado a su estilo y a sus bases, y eso que yo fui de los que al principio defendía el nuevo Halo con fuerza. De Mass Effect y de Halo les quedan el título, la historia y los carismáticos personajes. Espero que las compañías responsables de uno y otro tomen nota, especialmente Halo, ya que ME ya se ha terminado.

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