Hoy en Flopgames estamos de estreno. Inauguramos una nueva sección llamada El bueno, el feo y el malo. La idea es que en cada entrada hablemos de una terna de títulos de una famosa saga de videojuegos. Intentaremos bucear dentro de todos los juegos de la franquicia, buscando aquellos títulos que se aproximen a cada uno de los “calificativos”. El bueno será el juego fetiche, ese del que hay casi unanimidad en que es el mejor; el feo será el que luzca mal, que tenga malos gráficos o un acabado artístico deficiente, aunque no por ello tiene que ser un mal juego; ese “honor” recaerá sobre el malo, que será la oveja negra de la familia. Como creo que ha quedado bastante claro, vamos al lío con la primera “víctima” de El bueno, el feo y el malo, ni más ni menos, que la saga The Legend of Zelda. ¿Quieres conocer a los elegidos? Ya sabes qué toca.
Armas Carismáticas Vol. V : El Arco
15/05/2012Por cosas como esta el arco es un arma que nos gusta a todos.
Salu3D queridos lectores, después de unos cuántos meses de ausencia vuelve a Flopgames una de vuestras secciones favoritas, Armas Carismáticas. En esta ocasión el arco, acompañado de sus casi inseparables flechas, es el protagonista de esta 5ª edición. ¿Quieres conocer el origen de esta mítica arma? ¿Cuál fue el primer arco digital? ¿En cuantas sagas famosas de videojuegos aparecen arcos? Dale respuesta a estos interrogantes leyendo el artículo completo.
Mensajes subliminales en videojuegos conocidos
22/03/2012Caray Meowth, tú sí que la tienes grande, y lo demás son bobadas…
Muy buenas querid@s lectores/as de Flopgames. Hoy vamos a tocar un tema que causó bastante polémica hace unos cuantos años pero que ahora está de capa caída, a pesar de que está más presente que nunca en el mundo en el que vivimos. En efecto, habéis acertado, se trata de los mensajes subliminales y su aparición esporádica (o no tan esporádica) en el mundo gamer. ¿Qué es un mensaje subliminal? ¿Tienen alguna influencia sobre nosotros? ¿Son muy comunes? ¿Existen realmente o resulta que en Flopgames somos unos conspiranoicos flamers de cuidado? ¿También están presentes en nuestros títulos más queridos? Pincha abajo y en seguida conocerás las respuestas…
Sagas y secuelas, la gestión del éxito
01/02/2012Está claro que crear una IP desde cero no es cosa fácil. Coger una idea, crear un mundo con personajes atrayentes, contar una historia interesante y triunfar no es sencillo, pero de cuando en vez se consigue un gran éxito. Y planeado, o no, el juego recibe una secuela, o varias, y se convierte en una saga, una serie de videojuegos. Pero una vez conseguido el éxito, gestionarlo puede ser igual de difícil que alcanzarlo. Hay compañías que salvan el trámite mejor que otras, y ahora vamos a analizar unos cuantos ejemplos.
Jugando a… “The legend of Zelda: A Link to the Past” Volumen I
07/12/2011Existe una serie de videojuegos que son completamente atemporales. Siguen teniendo éxito con el paso de los años, “envejeciendo” muy bien, al igual que algunas películas. En mi opinión, el archiconocido RPG de Super Nes: The Legend of Zelda: A Link to the Past, es sin duda, uno de ellos.
A pesar de tener ya sus añitos (unos 20 aproximadamente), en el Staff nos hemos percatado de que el título en cuestión gusta, y algunos de vosotros queridos lectores, entráis muchas veces en busca de ayudas, pautas e incluso mapas que os pueden facilitar vuestro tránsito por esta difícil aventura del conocido mozalbete Link. Nos hemos propuesto pues, con esta primera entrada, suplir un poco esas necesidades que tenéis muchos al entrar en Flopgames. Dejamos para una segunda entrega, una serie de curiosidades complementarias para la trama como puede ser la obtención de las piezas de corazón y otros recursos no necesariamente indispensables para terminar el juego al 100%. Esperamos que las disfrutéis…
Del juego a la pantalla
09/10/2011En Flopgames tenemos espíritu cinéfilo, hay que reconocerlo. La mayor parte de miembros del staff tenemos gran afición por el llamado séptimo arte, así que vais a permitirnos seguir con una serie de artículos que unen de alguna manera el cine con los videojuegos, probablemente dos de nuestras aficiones favoritas. Al hilo del genial artículo de mi compañero Knuck del otro día, hoy os presento una entrada sobre las películas o series basadas en videojuegos que verán la luz próximamente; pero no nos centraremos solo en eso, también sacaremos a relucir alguna injusticia cinematrogáfica y televisiva, y propondremos algunos nombres sobre juegos que deberían tener algún tipo de adaptación. ¿Quieres conocer que títulos nos gustarían que dieran el salto del juego a la pantalla? Ya sabes lo que toca…
Gamefest 2011. Algo más que una feria de videojuegos…
08/10/2011El presente año 2011 ha presentado a un Gamefest lleno de sorpresas, entre las que hay que destacar Pokémon salvajes agresivos y gigantes, conferencias, exposiciones sobre auténticas maravillas motorizadas (generalmente acompañadas por el cuerpo semidesnudo de unas féminas de buen ver), y por supuesto, muchas, muchas novedades en el campo de los videojuegos y su tecnología. ¿Te lo vas a perder…?
Para quién todavía no esté muy puesto en el asunto o llanamente no sepa lo que es, me permito recordarle que Gamefest es el evento gamer más importante de España y del sur de Europa. Organizado por la multinacional Game entre el jueves 29 de septiembre y el domingo 2 de octubre de 2011 en el pabellón 3 del recinto ferial de IFEMA en Campo de las Naciones, Madrid; en él se han expuesto las novedades más punteras dentro de este mundillo de los videojuegos que cuenta con el paso de los años, y a pesar de la profunda crisis económica de nuestros días, con un número cada vez más creciente de adeptos.
Pero sus 16.200 metros cuadrados de superficie (ampliados notablemente desde su última edición en 2010 debido a su rotundo éxito) también dan cabida a exposiciones y conferencias de naturaleza variada (actualidad, diseño y producción de videojuegos), torneos para que los fans se diviertan en compañía de algún que otro famosete, ¡y hasta conciertos! Flopgames por supuesto no se podía perder este evento y ha estado allí disfrutando de un ambiente cálido y agradable, aunque un tanto saturado (no todo van a ser críticas positivas). Aunque sentimos infinitamente la tardanza (tenéis que entender que la mayoría de nosotros también tenemos otros quehaceres nada desdeñables) esperamos a modo de disculpa vuestra, cubrir este maravilloso evento de la mejor forma que nuestro don de la palabra escrita nos permita. Bueno, ¿os venís, no…?
Top 5 personal Game Boy Advance
26/08/2011Vuelven los Top (que no los Tops: Cómete el mundo xD). Estimados lectores y amigos, lo habíamos dejado en la PS2, pero igual que la primera Game Boy, y la Color tuvieron un top personal, la Game Boy Advance no será menos, y disfrutará de su momento de gloria en Flopgames. En GBA jugué a bastantes títulos, pero no a algunos de los considerados “grandes”, por este motivo es posible que falte algún título importante de los rankings habituales, pero como siempre digo, esto es algo personal.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. La esencia mágica del Windwaker en la pequeña pantalla
13/06/2011Tengo que reconocer que una vez más Nintendo ha vuelto a sorprenderme. Sólo ellos son capaces de crear un guión digno de una película a partir de un argumento simple que en el fondo es siempre el mismo. Nos lo demuestran día a día y generación tras generación con sus títulos de Zelda, que parecen ser completamente inmunes al cáustico efecto del paso del tiempo, temible enemigo del que ellos, muy lejos de amedrentarse, parecen manipular a su antojo andando y retrocediendo en él con una ocarina, o simplemente… paralizándolo con un reloj de arena.
Resumen conferencia Nintendo E3 2011
08/06/2011
Aunque Nintendo la dejó en segundo plano en favor del mando. Esta es la verdadera Wii U.
En un E3 donde no había que hacer mucho para destacar, parece que todas las compañias han dado lo peor de sí. A las decepcionantes conferencias de Microsoft y Sony se une la de Nintendo, que si bien ha sido claramente la ganadora, al final nos ha dejado un regusto más bien amargo. Leer el resto de esta entrada »

Escrito por Clay 






