Tomb Raider II. Cuando la cultura occidental se funde de manera sublime con la tradición oriental

28/04/2012

1997 fue el año elegido para el lanzamiento en PC y PlayStation de la segunda entrega de la saga con la prota digital femenina más guapa y famosa: Tomb Raider II. La daga de Xian. Aunque muy criticada en un principio por una supuesta “falta de innovación” (Según los analistas TR II no añadía las novedades suficientes como para que fuera una segunda parte real. Aun asi, el juego se convirtió en uno de los más vendidos… Fuente), lo cierto es que fue el único título de la trilogía inicial al que algunas revistas de la época (Hobby Consolas por ejemplo, si no recuerdo mal) le clavaron un 10 de nota. ¿Valoración exagerada o merecida? Como siempre desde Flopgames intentaremos arrojar luz al asunto de la manera más objetiva posible para que el lector saque sus conclusiones, siempre escapando del dualismo simplista y extremo que por desgracia caracteriza los pensamientos de la mayoría. Lejos de valorar las opiniones de terceros sobre algo completamente subjetivo y/o influenciado por el marketing, disfrutemos de un viaje fascinante por medio mundo que empieza… ¡ya!

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