El bueno, el feo y el malo – The Legend of Zelda

16/05/2012

Hoy en Flopgames estamos de estreno. Inauguramos una nueva sección llamada El bueno, el feo y el malo. La idea es que en cada entrada hablemos de una terna de títulos de una famosa saga de videojuegos. Intentaremos bucear dentro de todos los juegos de la franquicia, buscando aquellos títulos que se aproximen a cada uno de los “calificativos”. El bueno será el juego fetiche, ese del que hay casi unanimidad en que es el mejor; el feo será el que luzca mal, que tenga malos gráficos o un acabado artístico deficiente, aunque no por ello tiene que ser un mal juego; ese “honor” recaerá sobre el malo, que será la oveja negra de la familia. Como creo que ha quedado bastante claro, vamos al lío con la primera “víctima” de El bueno, el feo y el malo, ni más ni menos, que la saga The Legend of Zelda. ¿Quieres conocer a los elegidos? Ya sabes qué toca.

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“The Legend of Zelda: The Windwaker”. Una refrescante brisa de “Cel Shading”

31/10/2011

El movimiento continuo del viento es capaz de inducir en nosotros sensaciones de cambio y fluir del tiempo. Se presenta también como un buen agente nostálgico, capaz de transportar olores, sabores, recuerdos y sentimientos de épocas pasadas. Sus corrientes son capaces de producir desde las más cálidas y acogedoras brisas de verano, hasta los más devastadores tornados, recordándonos la inestabilidad de nuestra impredecible naturaleza.

Nintendo conocía bien todo esto, y decidió aprovechar los flujos de aire fresco que la técnica de Cel – Shanding podía proporcionar a esta maravillosa saga, de la mano de un nuevo Link mucho más expresivo y adorable que de costumbre, pero con la temática y características jugables propias de un título de la saga. ¿El resultado?: The Legend of Zelda: The Windwaker (2002) para Nintendo GameCube, uno de los juegos más excelsos de la saga y uno de los mejores títulos jamás creados que fue capaz de revolucionar el mundo de las consolas con su poco ortodoxo “canon” gráfico, muy criticado en sus inicios, pero muy adorado a largo plazo.

Por ser un juego del que estamos “enamorados” la mayor parte del Staff de Flopgames (y del que me apuesto que sería capaz de camelarse a casi cualquier gamer), creemos necesario un análisis detallado de semejante experiencia jugable para animar a las nuevas generaciones a que no dejen de perdérselo. Sólo podemos prometeros aventuras, acción, una magnífica historia colorida, y el mayor cariño y entusiasmo a la hora de hablaros sobre él. ¿Nos acompañáis…?

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The legend of Zelda: Spirit Tracks. El resurgir de un pueblo cubierto por el mar del olvido…

28/08/2011

Resulta increíble comprobar como un joven muchacho y su grupo de amigos piratas fueron capaces de salir airosos de la multitud de peligros que un calamitoso mar les presentaba ante sus ojos. Parece que un viento mágico les estuviera guiando, marcándoles su rumbo, iluminándoles su porvenir. Un porvenir lleno con la esperanza y la vida que todo un pueblo inundado en el mar del pasado, otorgó a sus sucesores con el deseo de que estos construyeran un mundo mucho mejor que el que a ellos les había tocado vivir…

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ZREO. Cuando la música de un videojuego roza la perfección…

05/05/2011

The Legend of Zelda es, posiblemente, mi saga de videojuegos de aventuras favorita, y tiene al menos dos buenas razones para ello. Por una parte, con pocas tramas me he metido tanto en el papel de su protagonista, un valeroso joven de generalmente 17 años de edad al que, generación tras generación, y que siempre casualmente resulta llamarse Link, se le encomienda la dura misión de erradicar el mal de un mundo imaginario y sus diversos reinos (Hyrule, Labrynna, Holodrum, Crepúsculo, Termina…), con una ambientación épica, que recuerda a la de los guerreros medievales y siempre sin descuidar los toques de humor, sátira, tristeza e intriga. Por otra parte, no menos importante que la anterior, está su colosal banda sonora, que posee algunas melodías que son verdaderas obras de arte, dignas incluso algunas de ellas, de acompañar a nuestro repertorio en Windows Player o en el MP3. Esto es así hasta el punto de que por la red de redes os podéis encontrar por parte de muy talentosos fans, nuevas versiones de la gran mayoría de ellas. Desde Flopgames os enseñamos algunas (las que más nos gustan, y más importantes consideramos), y os dejamos el enlace de otras para que no dejéis de escucharlas, pues merecen la pena…

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Semana 25 años de Zelda: “The legend of Zelda: Link´s Awakening”

01/03/2011

 

 

Continuando la línea iniciada por Clay y Masterfap, no podemos dejar de mencionar otra delicia de la saga dada a conocer en Japón en junio de 1993 para la consola portátil de Nintendo: la conocida, mitificada y clásica “Game Boy”. Me estoy refiriendo a: “The Legend of Zelda: Link´s Awakening”, un juego bastante curioso y atípico por razones que posteriormente comentaré.

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Semana 25 años de Zelda: La música de Zelda

28/02/2011

Esta vez le toca a las canciones de la saga, interpretadas de manera original y magistral por Sp0ntanius. Os dejo los 3 videos que tiene, de momento…

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Semana 25 años de Zelda: Juegos en Cel Shading

27/02/2011

En el año 2001, Nintendo presentó oficialmente The Legend of Zelda: The Wind Waker, juego que saldría definitivamente a la venta en Japón en Diciembre de 2002 y en la primera mitad de 2003 en el resto del mundo. El juego, como viene siendo habitual en muchos de los títulos de esta maravillosa saga que esta semana cumple 25 años, no iba a ser uno más, ya que destacaba por unos gráficos no muy extendidos en aquel momento, que imitaban el estilo de un dibujo animado. Aquel invento era el cel-shading, es decir, la renderización de gráficos que tiene como objetivo hacer que parezca que los dichos gráficos han sido realizados a mano, en plan cómic.

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Semana 25 años de Zelda: Curiosidades

27/02/2011

Siguiendo con nuestra semana Zelda, aquí os dejo unas cuantas curiosidades sobre la saga que quizás sepáis o quizás no….

¿Sabías que…?

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Semana 25 años de Zelda: “Oracle of Seasons & Ages”

26/02/2011

Continuando con la celebración de la semana Zelda, Flopgames os trae un artículo sobre los Zelda Oracle of… de GB Color. Seasons y Ages, son dos juegos parecidos, pero completamente distintos a la vez. Sin duda unos de los mejores títulos de la saga, que sin embargo, son bastante desconocidos; así que si quieres saber más, sigue leyendo. Leer el resto de esta entrada »


Semana 25 años de Zelda: “A Link to the Past”

26/02/2011

Época de tierna infancia, aquel glorioso verano del año 97, en la que tuve mi primer contacto casual con el que es, probablemente, uno de los mejores videojuegos que se han creado hasta la fecha. Aunque ya por entonces, se habían impuesto las consolas de quinta generación como la PlayStation o la Nintendo 64, lo cierto es que todavía quedábamos muchos “alumnos de la vieja escuela”. Y es que, aunque comprado de segunda mano en una tienda a tal efecto, nunca podré obviar las repercusiones que ese cartucho de Súper NES tuvo en mi posterior forma de concebir, no sólo a la compañía Nintendo y a la saga “The Legend of Zelda” (a la cual rendimos homenaje esta semana en su 25 aniversario), que se ganaron todo mi respeto; sino a todos los juegos en general.

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