Desde ayer está disponible la demo de FIFA 13 para el público general. Como buenos fans de la saga, en Flopgames ya le hemos dedicado unas cuantas horas a la demostración jugable del último título de la franquicia futbolística por excelencia. ¿Quieres conocer qué nos ha parecido el FIFA de este año? Sigue leyendo…
¡Cómo me voy a olvidar!
03/09/2012Buenos días estimados lectores. El verano se va despiendiendo… ya hemos dejado atrás Julio y Agosto, y Septiembre , el mes que comenzamos, suena más a exámenes, a vuelta al trabajo, a los estudios, y en general, a cosas no muy divertidas. Para compensar este momento de posible bajón, en Flopgames os proponemos hacer un ejercicio de nostalgia. Tirar de memoria, e intentar recordar cuáles han sido nuestros mejores momentos a los mandos de un videojuego. Esas situaciones o hazañas que se han quedado grabadas a fuego en nuestra mente, así como esos momentos horribles de frustración extrema. Yo me comprometo a compartir mis mejores vivencias con todos vosotros, igual que ya hizo nuestro compañero Knuck hace un par de semanas. Si quieres conocerlas, da el salto.
Resumen conferencia Microsoft E3 2012
05/06/2012Sin paños calientes, ha sido probablemente el peor E3 por parte de Microsoft en toda su historia. Pésima conferencia, aderezado todo con una cobertura lamentable por parte de su web, con un streaming que se fue a la mierda al final de la conferencia, y con un intento de doblaje al español, que solo podemos calificar como desastroso, llegando a alternar a dos mujeres, una española y otra latina, a cada cual con menos idea de videojuegos que la anterior. Halo 4, un juego ya anunciado, y Tomb Raider, otro juego ya conocido, y multisistema además, han resultado ser lo mejor de este despropósito. Espero que Microsoft tome nota, y para el año próximo haga algo a la altura de la compañía. Si quieres conocer un resumen de la conferencia al completo, sigue leyendo.
Lo más FLOP: Sobreexplotación de las franquicias
04/06/2012Horrorizado compruebo como cada vez es más frecuente que las sagas más populares son exprimidas y explotadas en exceso. Franquicias que otrora tenían una o dos entregas por generación, se han vuelto anuales. Títulos que llevaban una numeración cardinal, ahora han pasado a una numeración anual. Cada vez es más arriesgado apostar por una nueva ip, y por ese motivo, los estudios se han vuelto excesivamente conservadores, y solo apuestan por sus productos más reconocidos y que mejor funcionan en ventas. Sin embargo, esto puede repercurtir negativamente en la calidad de los videojuegos. La explotación de juegos puede hacer perder fuerza e impacto a los títulos nuevos; y la saturación de entregas, año tras año, aumenta la presión sobre el jugador, que ve como sus juegos cada vez con más frecuencia vienen impresos con fecha de caducidad.
De siempre ha habido juegos anuales. Especialmente juegos deportivos, como la saga FIFA, y todos estábamos más o menos acostumbrados a este estilo de juego. Si querías pasar por caja, era tu decisión, sabías que en un año, habría nueva entrega. El problema viene cuando esta costumbre abandona sus orígenes, y se expande por cualquier otro género y estilo de videojuegos. Call of Duty por ejemplo, empezó con un juego, con sus expansiones y tal, cada 2-3 años, y ahora de repente, Activision tiene 3 estudios haciendo COD anuales, y ni rastro de los creadores originales, que se bajaron del barco hace años. Halo también era una saga muy protegida en Xbox, con solo 2 grandísimas entregas en 5 años, y ahora, llevamos 6 juegos en el mismo periodo de tiempo. Sin abandonar Microsoft tenemos también el ejemplo de Forza Motorsport, un único juego en la primera Xbox, y para 4 en Xbox360… Incluso nuevas IPs de la generación, como Assasin’s Creed, está empezando a ser muy quemada, con entregas anuales desde 2007, que poco han innovado entre ellas.
Debemos plantearnos si esta situación actual nos interesa. Cada vez con más juegos clónicos que inundan el mercado solo para sacarnos el dinero, sin innovar, sin ofrecer nuevos productos, repitiendo fórmulas repetitivas una y otra vez, hasta la extenuación total. Parece que existe la consigna de exprimir al máximo una saga mientras se pueda; y no son conscientes, de que cuidándola y respetándola, obtendrán más beneficios a largo plazo. En una franquicia importante es suficiente con una nueva entrega cada 3-4 años, la gente no se va a olvidar de sus videojuegos favoritos en ese tiempo, y si el producto es bueno, tendrá éxito igual. Es más, hasta los juegos deportivos podrían cambiar de tercio, y desarrollarse cada 2 años por ejemplo. Los FIFA, NBA, WWE y demás, salen un año, al siguiente reciben una actualización de plantillas, gratuita a poder ser, y dos años después ofrecen un juego nuevo, con un apartado técnico mejorado, nuevas funciones, jugabilidad cambiada, etc. Lejos de perder dinero, yo creo que venderían incluso más, porque muchos jugadores que no compran este tipo de juegos por el número, sabrían que serían mucho más aprovechables de lo que son en la actualidad.
Escrito por Clay.
¿En que estarían pensando… Toys “r” us y los precios?
11/12/2011Así es amigos, Toys “r” us es la que nos presenta semejante ofertaza, completamente imprescindible ahora que se acerca la Navidad, el juego de fútbol favorito de media España, en una de sus peores ediciones, y para una consola de anterior generación, por unos míseros 70€. Para disculparles mínimamente, podemos decir que la foto no es del todo reciente, tiene dos años, pero si completamente real. La hizo nuestro compañero Hyrule con su propia cámara en el establecimiento de Coruña. Desde luego una oferta así, pasará a la historia. Lo que no me hace gracia es que este tipo de tiendas no tengan un personal que entienda algo del tema, y sea consciente de que ese precio, y de muchos otros videojuegos, es totalmente anormal. La mayor parte de las veces se pasan por el forro las bajadas de precio de los productos, aunque sean oficiales por el distribuidor, y dejan a los juegos acumularse, esperando que algún incauto los compre en un futuro, que en la mayor parte de los casos, nunca llega. Espero que esta entradilla sirva como toque de atención a jugueterías y comercios no especializados que venden videojuegos, para que se pongan un poco las pilas, y no traten al consumidor por tonto.
Escrito por Clay.
Jugando a …. FIFA
20/08/2011Salu3D compañeros, amigos y simpatizantes de Flopgames. Hoy toca estrenar nueva categoría, Jugando a…, una sección donde los jugones más jugones del staff darán consejos, trucos e incluso elaborarán complejas guías (esto estará por ver XD) para dominar y completar al dedillo vuestros videojuegos favoritos. Y que mejor manera de inaugurar la sección que con la saga FIFA, franquicia futbolística por excelencia, que exceptuando algunos años oscuros a la sombra del PES, siempre ha sido referente en esto del ocio electrónico. ¿Quieres conocer las jugadas que le soplamos el otro día a Messi? Sigue leyendo.
Mis mejores goles al FIFA Volumen II
05/05/2011Hoy os dejo una nueva ración de golazos de FIFA. En concreto es la segunda recopilación que hago de mis goles (y de mi hermano Gugi), en esta ocasión han sido marcados en el FIFA 10, también de PC. Y modestamente, vuelvo a decir que merece la pena su visionado. 4 minutos y medio donde veremos 30 golazos de todos los colores. Que mejor manera de prepararse para FIFA 12 que con este vídeo. Y hablando de FIFA 12, ha dicho Wayne Rooney, futbolista del Manchester United e imagen del juego junto a Kaká, que va a ser el mejor FIFA de la historia. De la misma opinión que el “bad boy” de los Red Devils es Aaron McHardy, de la Revista Oficial de Xbox británica, que tras probar el juego ha dicho que el Impact Engine es la mayor evolución en la saga de toda la generación, y que probablemente, FIFA 12 sea el mejor juego de fútbol de la historia. Aún es pronto para saber si McHardy y Rooney tienen razón sobre el próximo FIFA, pero el hype ya lo han levantado. Pero para hype, mis golazos del vídeo, así que no te olvides de echarle un vistazo. Salu3D.
Escrito por Clay.
Mis mejores goles al FIFA Volumen I
04/04/2011
Hoy hace mucho calor. Es un día prácticamente de verano, y para ayudar a sobrellevar la pereza que nos provoca el tiempo cálido, nada mejor que una entrada ligerita en vuestro blog favorito.
En concreto os dejo un vídeo del FIFA, que humildemente, pienso que vale la pena ver. Es una recopilación de goles y golazos varios que marcó un servidor en la versión del FIFA 09 de PC. La verdad es que a esta saga le dedico horas y horas desde tiempos inmemoriales, y fruto de esta dedicación, y de mi gran habilidad (dicho sea de paso XD), obtenemos este animado vídeo de apenas 5 minutos donde veréis chilenas, remates imposibles, tiros desde 40 metros y jugadas de campo a campo, que dejan al famoso gol de Maradona en el Mundial del 86 a la altura del betún.
Espero que os guste el vídeo, las felicitaciones y halagos ya sabéis donde dejarlos ^^. Otro día publicaré el volumen II, con mis mejores goles en el FIFA 10. Salu3D y no dejes de visitar Flopgames, el blog menos flop de internet.
Escrito por Clay.

Escrito por Clay 




