Análisis Resident Evil (¡¿really?!) 6

15/04/2013

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Como fan de Resident Evil no me podía perder la sexta entrega de la saga, pero precisamente porque soy fan de Resident Evil, he tardado varios meses en hacerme con RE 6 y pasármelo. Después de meterle cerca de 50 horas y exprimir bastante el último título de la saga, mis sensaciones son muy contradictorias. Por un lado tenemos un videojuego entretenido, bastante largo, y divertido hasta cierto punto; aunque por otra parte, la esencia de la saga se ha perdido por completo, y del terror se ha pasado descaradamente a la acción, y lo que es peor, Resident Evil ha traicionado a sus orígenes, pero no lo ha hecho para ser un mejor juego… Para conocer todos los detalles del análisis, sigue leyendo.

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El repudiado de… Cambrid

27/03/2013

No me tiréis flechas ni tomahawks aún, pues tengo mis buenas razones para que no me guste Resident Evil 4, un juego que en mi opinión está muy sobrevalorado por las razones que detallo a continuación, y que han mermado mi paciencia y mis capacidades psicológicas para acabarlo íntegramente (bueeeno… no os mentiré… lo cierto es que me quedé sin balas en varias ocasiones… xDD).

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El bueno, el feo y el malo – Onimusha

11/02/2013

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La entradilla de los artículos de esta sección cada vez me cuesta más; ya no me quedan frases originales por escribir. Así que por este motivo, y porque ya todos sabéis de que va El bueno, el feo y el malo, pasemos sin más al meollo del asunto. En esta ocasión desmenuzamos la famosa saga de Capcom, Onimusha. 読書、外国の悪魔を保つ.

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La infección de Resident Evil Revelations se extiende

23/01/2013

Capcom ha hecho finalmente oficial lo que venía rumoreándose desde hace unas semanas: Resident Evil Revelations contará con una versión en alta definición para consolas de sobremesa y PC. Lo que era un secreto a voces, especialmente después de que el juego fuera calificado por el PEGI coreano y se filtrara su lista de logros, ya está confirmado.

Esta edición ampliada, denominada Unveiled Edition, contará con contenidos adicionales, entre los que se incluye un nuevo tipo de enemigo, un modo de dificultad extra y mejoras para el Modo Asalto, como nuevas armas, habilidades y la posibilidad de jugar con Hunk y otros personajes de la saga, aunque todavía no se han confirmado cuáles.

Resident Evil Revelations UE llegará a PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC el 24 de mayo, tanto en formato físico como digital, por 49,99 euros en consolas y 39,99 euros en PC. Finalmente, también se ha confirmado que esta versión del juego será compatible con Residentevil.net, servicio que se estrenó con el lanzamiento de Resident Evil 6.

Sin duda, una gran noticia para los fans de la saga, sobretodo después del decepcionante RE 6. Por mi parte, una compra segura; y espero que esta nueva edición mejore las ventas del juego original, que fueron muy discretas para la gran calidad que atesora el título. A medio camino entre los RE actuales y los más clásicos, RE Revelations fue galardonado en Flopgames como el mejor juego portátil de 2012.

Escrito por Clay.


Imagina un reboot de Resident Evil

09/11/2012

Mi querida franquicia Resident Evil no pasa por su mejor momento. Es cierto que tanto la 5ª, como la reciente 6ª entrega, han conseguido buenas ventas, pero no han logrado el favor de la crítica ni de los fans de la saga. Que nadie me malinterprete, son juegos bastante buenos, pero han traicionado el espíritu Biohazard. Podemos decir sin temor a equivocarnos, que ya no son Resident Evil. Por eso en Flopgames queremos imaginar como sería un reboot de la franquicia. Ayudemos a Capcom a idear un reinicio de su saga más famosa, para que recupere la gloria de antaño. Cliff B también se ha ofrecido, por algo será.

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Análisis Ghost Trick: Detective Fantasma

08/10/2012

¿Quién ha dicho que para ser un buen investigador haya que estar vivo? Ghost Trick: Detective Fantasma viene a demostrarnos que cualquiera puede ayudar a resolver un caso complicado, ya sea un detective, un perro, un fantasma, o un jugador con ganas de probar uno de los videojuegos mejor valorados de todo el catálogo de Nintendo DS. Si quieres conocer como le ha quedado a Capcom uno de sus últimos juegos para la doble pantalla de Nintendo, no te pierdas nuestro análisis, como siempre, al estilo Flopgames.

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Lo más FLOP: Survival Horror en peligro de extinción

17/08/2012
Hace un par de semanas llegaron a mis ojos unas declaraciones bastante preocupantes de Masachika Kawata, productor de Capcom. Encargado de los recientes RE Revelations y RE: OPR, Kawata justificaba el giro de la franquicia de Resident Evil del terror a la acción, porque según él: ‘El Survival Horror frustraba a los jugadores’.
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Impresiones demo Resident Evil 6 (XBOX360)

04/07/2012

Capcom, o cómo aprovecharse de las modas y “casualizar” una saga mítica.

Sí, Capcom lo ha vuelto a hacer y por la puerta grande. Desde luego, todos nos temíamos lo peor, y con la llegada de esta demo se confirman nuestros temores…

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El bueno, el feo y el malo – Resident Evil

16/06/2012

Ya está aquí, ya ha llegado la nueva y esperada entrega de El bueno, el feo y el malo, basado esta vez en la popular franquicia de Capcom. No podíamos esperar más tiempo para la publicación de este artículo, siendo como es Resident Evil una de las sagas más queridas por todo el staff y visitantes de Flopgames. Sin más dilación, los elegidos. ¿Quién recibirá el galardón bueno? ¿Quiénes se repartirán los malos? Me huelo que esta vez no habrá mucha discusión…

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¿En qué estarían pensando… Dragon’s Dogma y los DLC en disco?

21/05/2012

No es la primera vez que hablamos de Capcom en Flopgames, y por desgracia, tampoco es la primera vez que hablamos mal de la compañía en el blog. Pero es que su política en temas referentes a los DLC, versiones de juegos y demás, es francamente tocahuevos.

El motivo de esta entrada son las declaraciones esta última semana de Christian Svensson, encargado de Capcom en USA, justificando de manera muy torpe, porqué el próximo juego de la compañía, Dragon’s Dogma, va a llevar gran cantidad de DLC incluído en el propio disco.

“La decisión de incluir algún contenido descargable (que no todo el contenido planeado) en el disco del juego, fue tomada al principio del ciclo de desarrollo, ya que en este momento se determinó que sería la manera más eficiente de asegurarnos que cierto contenido estaría disponible. Nos gustaría aseguraros que estamos escuchando vuestros comentarios, y consecuentemente hemos comenzado el proceso de reevaluación de cómo os hacemos llegar tal contenido adicional en el futuro. Sólo quería que supieseis de antemano las razones y los porqués, y hacia dónde vamos en el futuro. Os estamos escuchando. Gracias.”

En fin, en Capcom empiezan a tener miedo de las réplicas de los usuarios, cada vez más indignados por tener que pagar un dinero extra por desbloquear contenido ya incluído en el disco que acaban de pagar a muy buen precio en la tienda. Más indignante aún que el tema del DLC en el disco, es la excusa que da este señor. No cabe duda de que el hombre es muy educado; y si es posible que estén escuchando a los fans, pero solo por la cuenta que les tiene, que remedio; Sin embargo la frasecita de : “sería la manera más eficiente de asegurarnos que cierto contenido estaría disponible.” , no entiendo bien a que viene. Me suena a, di lo primero que se te pase por la cabeza, divaga un rato, y no digas nada concreto.

Porque vamos a ver, si ese usuario que compra Dragon’s Dogma, no tiene acceso a internet, ya no tiene acceso al DLC de ningún modo, esté o no en el disco. Y el hecho de meter contenido adicional en el dvd, con las limitaciones de espacio que tiene actualmente dicho formato, puede influir negativamente en el desarrollo del contenido principal del título, capando algunos modos de juego y demás. Así que como todo esto no tiene sentido alguno, por favor Capcom, sean más serios, y copien de otras empresas que si cuidan al jugador.

Escrito por Clay.


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