El bueno, el feo y el malo – Wario

14/05/2013

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Los videojuegos protagonizados por la némesis de Mario son los protagonistas de esta entrega de el bueno, el feo y el malo de Flopgames. Wario ha tenido numerosas apariciones en el mundillo, tanto en la saga Wario Land, como en Wario Ware y en otros títulos independientes. Para conocer a los elegidos, ya sabes lo que toca.

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¿En qué estaría pensando… Bobby Kotick y el dinero fácil?

10/05/2013

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Este señor de la foto es, el CEO de Activision, Bobby Kotick. Este exitoso ejecutivo, que se jacta continuamente de dirigir una de las compañías más exitosas de videojuegos, vive perpetuamente rodeado de polémica; principalmente, porque sus declaraciones suelen ser opiniones muy personales, de esas que no se deberían compartir alegremente en público.

Para que veáis como es Bobby, estas son algunas de las perlas que ha soltado últimamente: -Cobro 15 millones de dólares al año aunque mi empresa pierda dinero porque lo merezco. -Que Sony se ande con cuidado, porque dejamos de desarrollar juegos par sus consolas y la hundimos. -El precio de los videojuegos es demasiado bajo, si pudiera, lo subiría más.

Pues bien, todas estas declaraciones polémicas no le han llegado al bueno de Bobby, que el otro día, en una reunión con los accionistas de la compañía norteamericana, sobre los métodos de monetización de distintas disciplinas de los videojuegos, comentó lo siguiente.

“Creo que de cara a la Next-Gen estamos viendo un montón de formas emocionantes de que los consumidores paguen por sus experiencias, y hay un montón de nuevas formas para que moneticemos nuestros contenidos”

Sí señor, ¡ahí, con un buen par! Que no te importe la crisis mundial, o que tus usuarios se sientan estafados. Tú sigue pensando en sacarles más dinero, que los DLC abusivos no son suficiente. Me parece lamentable la actitud de Bobby, ya no solo por pensar eso, que al fin y al cabo, es lo que piensan la mayoría de empresas del planeta, aumentar beneficios. Y hasta cierto punto, es lógico decirlo en una reunión con accionistas; no obstante, creo que debería tener más cuidado con lo que dice, porque a la larga, daña no solo su imagen, sino también la de Activision, y esto puede pasarle más factura que aparecer en la sección de este humilde blog.

Visto en 3DJuegos. Escrito por Clay.


Armas Carismáticas Vol. VIII: El lanzallamas

07/05/2013

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Armas Carismáticas y Flopgames, tres palabras que van de la mano. Nuestro particular repaso a las armas más divertidas y espectaculares del mundo de los videojuegos, tiene hoy una nueva parada. ¿Cuál será el arma afortunada? Pues como ya podéis intuir por la imagen del encabezamiento, esta no es otra que el lanzallamas. Sirviendo tanto para cocinar, como para encender un cigarrillo, como para animar una actuación musical, o para condenar a nuestros enemigos a una muerte lenta y agónica, el lanzallamas es el arma carismática de los mil usos. Da el salto si quieres conocerlos todos.

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Secundarios Inolvidables Volumen IV : Tingle

02/05/2013

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En Secundarios Inolvidables ya hemos tenido robots buenos y malos, auténticas femme fatale, y ahora presentamos a… esto bueno… supongo que debe de ser un… ¡A Tingle! La queridísima saga The Legend of Zelda merecía una pequeña aparición en esta sección, y como Epona, las gallinas, BigBoy, el Árbol Deku, y el resto de personajes del universo Zelda estaban ocupados, no nos ha quedado más remedio que dedicarle un artículo a Tingle. ¡Kooloo-Limpah! Es decir, seguir leyendo en palabras de Tingle.

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BlockScape, una idea “súper innovadora”

30/04/2013

(Cualquier similitud con Minecraft es pura coincidencia. Los creadores de BlockScape aseguran no haber copiado a nadie, por lo tanto, habrá que creerles…)

Hoy en Flopgames os presentamos BlockScape, un juego de supervivencia en un mundo lleno de peligros; si queréis enteraros de su “novedosa” mecánica, seguid leyendo…

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RPG Maker VX. Volumen 2: Introducción al uso de eventos.

28/04/2013

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Muy buenas queridos lectores. Ante todo, pediros disculpas por la tardanza de este segundo tomo de RPG Maker, pero Cambrid, el encargado de esta sección ha estado bastante liado esta temporada, así que me adjudico yo este segundo volumen aunque luego lo continúe él. En el lapso temporal que ha pasado desde que publicamos la primera entrada, salió una nueva versión del software: RPG Maker VX, que podéis descargar pinchando aquíLos tutoriales a partir de ahora serán en esta versión, la cual hereda la potencia de la anterior y además tiene aplicaciones muy útiles de versiones anteriores como la 2000. Puesto que el “mapeado” es básicamente igual en todos ellos, os vale sin ningún fallo la primera entrada que hicimos hace unos meses. Así que bueno, manos a la obra…

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Dioses y videojuegos

22/04/2013

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Definir la palabra Dios es un tema bastante complicado y peliagudo, como bien saben los ignosticistas. En esta entrada nos referimos al uso tradicional y “popular” de dicho vocablo, entendiendo por dios o deidad, una entidad superior, omnipresente, y al menos parcialmente omnipotente, que tiene cierto o total control sobre los fenómenos del cosmos y su evolución, y que como no podía ser menos, también resulta ser un tema “candente” y recurrente en el mundo de los videojuegos; aspecto que trataremos en Flopgames, esperando como siempre vuestros enriquecedores comentarios y opiniones. Así que si te consideras un buen gamer, seas creyente o no, sigue leyendo que esto promete…

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